MAYA影视动画流程专业课程 《星星历险记》MAYA定向签约动画师课程 MAYA 官方认证(ATC)课程 MAYA影视动画流程精华课程 MAYA高级模型材质师课程
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高路MAYA系列(EDP)高级课程,汇集了高路50余位专业动画师历时三年积淀的核心培训思想,为高路动画课程的精华提炼。
申请此课程,您需具备一定的MAYA基础,并决心向动画公司的高级动画师职位挑战,因为只有这样,您才能更好地融会贯通高路卓尔不群的项目实战经验,以及备受赞许的实时优化的项目管理流程。
如果您意愿参与大型的动画创作项目,或者去规范的动画公司工作,我们热情地欢迎您加入我们的高级课程(EDP)学习计划。
学习建议    
徐军贵
老师
做什么事情都是与努力分不开的,很多人并没有良好的基础,可平时能够付出比别人多倍的努力,一样可以做的优秀。
翟文姿
老师
做东西的时候要多动动脑子想想做的方法对不对,合不合适或者有没有更好的方法。总之,如果想学就要想办法把它搞懂才是,不要轻言放弃。
学习体验    
朱丹
专业班三期学员
项目的风格和内容是导演或组长决定的,要学会接受别人的想法,否则泛泛采纳每个人的想法最后项目会做的面目全非。
周威
专业班十二期学员
做完这个项目我们离不开大家的帮助。我们也从中学到了很多东西,不仅仅是技术方面的。还有很多很多,比如怎么和别人交流,个人怎么去配合团队。
MAYA高级后期特效师(EDP)课程大纲    
时间
模块
课程内容
案例实践
第1周

理论

刚体

创建刚体学习刚体的属性设置,掌握主动与被动的关系 创建一个联动机的设置,模拟现实中物理碰撞所产生的效果
贝克关键帧,学习更复杂的运动规律掌握碰撞层的层级关系 制作一个多米诺骨牌
学习effects菜单的下的闪电,火焰,碎裂特效 制作一个火焰素材和闪电素材
第2周

柔体

笔刷

柔体创建及属性值的设置并了解柔体和力场的结合关系 模仿脚印的效果,并制作出一个物体在地面上划过所留下痕迹
了解三维笔刷和二维笔刷运用及属性认识 综合运用笔刷,制作一个植物场景
笔刷二维动画的运用及植物生长动画 制作一段植物生长动画
第3周

流体

海洋

流体模拟烟的流动及与其他物体碰撞后的效果,及云层的制作效果 制作云层效果,运动相机模拟空中的飞行效果
真实海洋的模拟,掌握海洋的属性设置 制作风雨中海洋波涛与泡沫效果模拟及浮标、船体等物体的浮力效果
海洋模拟池塘掌握池塘的材质效果及反射效果 制作一个池塘
第4周 粒子 粒子模拟烟雾,掌握烟雾的颜色扩散、生命等控制烟体的变化 制作一个火箭发射
粒子模拟下雨效果学会使用粒子事件编辑器 制作一段下雨效果
学习粒子更深一段的烟尘效果,掌握简单的mel技术并了解场对粒子的影响 制作一个重物下落所产生的烟尘
月小结
第5周

群组

动画

破碎

MAYA粒子模拟群组动画掌握粒子目标体、UV控制运动 制作流汗效果
MAYA粒子模拟群组动画学习如何使用精灵粒子模拟气势庞大的场面 制作战争场面
学习使用Blastcode插件,掌握里面的属性设置能够制作爆破效果 爆破一座楼
第6周 布料 学习布料的创建,学习约束及场的动画设置 制作各种各样的翻书动作
学习布料之间的碰撞、材料的调节及场的高级运用 做一个超人模拟他的披风效果
学习动力学权重与动画权重范围的绘制 制作一个跳舞动作模拟真实衣服的布料效果
第7周 毛发 介绍shave的特点学习基本的创建 给一个动物模型添加毛发
shave毛发属性控制,学习一些工具的使用 使用《星星历险记》里面的模型给男主角制作头发
学习shave毛发、hair系统控制毛发的颜色、柔软度 给角色添加毛发
第8周 RealFlow 介绍RealFlow基础命令包括:界面、原理、导入导出 制作流水入杯的效果
学习RealFlow中不同的发射器的发射效果及它们与力场关联的效果 水滴皇冠
使用RealFlow模拟海洋效果 制作一个海洋
月小结
第9周 三维匹配 boujiu基础包括界面、命令、操作流程讲解

使用素材追踪合成

Boujou实战动手实拍,制作自己的合成影片 发挥想象制作一个自己喜欢的三维效果
第10周

抠像

跟踪

学习AE抠像中AE抠像的Color difference key,color key,clolor Range,Sifference Matte的应用 使用一个外国的素材进行抠像合成
继续学习AE抠像的Extract,Inner,Luma Key, Kinear ColorKey,Apill Suppressor的应用 使用一个外国的素材进行抠像合成
AE跟踪掌握Tracker Controls的应用 制作手机广告上的手机视频跟踪
第11周 Fusion fusion基础讲解msak的运用学习通道的概念,通道在合成里的重要作用以及各种mask的用法 使用公司的实际项目做合成
学习使用Dfusion绘画工具的具体用法以及影片素材修补和画面清除学习较色理论,色彩增益、伽马、饱和度、亮度等专业较色术语的含义,素材较色实例,影片色彩还原实例。 选用公司项目的序列进行图像校色
学习Dfusion抠像在电影里的运用以及亮度抠像工具、色度抠像工具、差异抠像工具、primatte抠像工具的用法,学习跟踪的定义,跟踪在电影里的实际运用,画面稳定 使用素材追踪合成
第12周 Fusion Dfusion强大的粒子系统以及运用粒子系统制作雨、雪、云、烟、火、水等自然特效 制作礼花
Dfusion的3D灯光的点光源,聚光灯,平行光的运用及3D层 运用3D层和灯光制作闪烁文字
Dfusion下强大特效SpeedSIX插件的运用 制作老电影效果
月小结
第13周

合成理论

合成技巧

合成概念及重要用途学习层的运用 熟悉AE FUISON 的合成理论
熟练掌握AE蒙版及叠加模式的知识理论 制作一个片头
学习AE 3Dchannel的应用 制作3D场景雾
第14周 合成技巧 AE channel的应用 制作《童话森林》的场景效果
FUSION蒙版及叠加模式 使用公司项目的素材制作
FUSION通道的应用 使用公司项目的素材制作
第15周

剪辑理论

剪辑技巧

剪辑的概念和剪辑的基本技巧 写一篇剪辑论文
Premiere基本使用 运用现有素材剪辑自己的短片
学习Premiere添加各种转场的效果并设置输出格式 运用现有电影素材制作一部预告片

第16周

 

个人作品 制作个人作品 制作个人作品
第17周 制作个人Deom
月小结
  快速链接
适合对象:针对现在影视特效人才紧缺的现状开设,有志于从事影视特效工作、游戏特效制作以及相关领域工作的爱好者均可报名,为保证教学质量,公司提供专业咨询和技术评价
学期:4个月
学习地点:青岛/济南/北京/珠海
开课日期: 每月10日
专业认证:美国Autodesk Maya影视动画师认证证书
课程简介:

高路MAYA系列(EDP)高级课程,汇集了高路50余位专业动画师历时三年积淀的核心培训思想,为高路动画课程的精华提炼。
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